Первое столкновение с реальным миром

В предыдущих заметках мы проследили, как в 1950-е годы возникла сама идея искусственного интеллекта, а затем появились первые программы, способные решать логические задачи, играть в игры, работать с языком и строить планы. К концу 1960-х годов исследователи уже располагали целым…

